在万国觉醒攻城中有什么方法不阵亡
避免部队阵亡的核心在于合理运用战术规则与游戏机制。攻城时部队重伤会直接死亡,不同于野战,因此需优先选择集结进攻而非单兵作战。集结可分摊伤害,降低个体部队的损耗,同时确保参与集结的兵种等级一致,避免低阶兵拉高整体承伤。攻城目标包含警戎塔、城墙、驻防统帅等五类元素,需针对性突破。警戎塔每分钟回复1%生命值,需快速击破;城墙燃烧后可用钻石灭火,但再次失守会复燃,因此需一次性压制。
骑兵机动性强但防御弱,适合突袭但需避开敌方主力;步兵坦度高,适合正面攻坚;弓兵输出高但脆弱,需在掩护下作战。攻城时建议以步兵为主力,搭配弓兵远程支援,骑兵负责拦截敌方增援。驻防部队重伤会进入医院,超过容量则直接死亡,因此需提前扩充医院容量。盟友支援的驻军不占用本方医院,被攻城时应及时请求盟友增援。
攻城前先用散队清理敌方外围部队,为集结队创造安全环境。烧毁敌方旗子需确保本方领土与其相连,优先切断关键旗子以瓦解防御。若敌方活跃度高,可采取围点打援策略,逼迫其开盾或迁城。集结队与目标距离较远时,可反集结敌方部队,利用其攻城天赋的野战劣势进行压制。每波攻势间隙需及时补充驻防兵力,避免因兵力不足导致防线崩溃。
攻城前储备足够钻石用于紧急灭火,同时确保资源不超过仓库保护上限。统帅天赋优先选择驻防类,如西庇阿的领袖天赋可降低多兵种混编的伤害。查理曼等攻城特化武将需搭配护盾生成技能,但野战能力较弱需谨慎使用。科技研究应优先军事类,经济科技可通过探索村庄补足,确保部队属性压制。
避免频繁攻城导致资源枯竭,优先攻击资源囤积目标以战养战。参与联盟活动获取移民令,必要时迁离高危区域。黄金之国等副本可积累圣物,在高层关卡使用直接伤害类圣物削弱守军。日常培养采集将领取资源,维持兵力补充能力。通过VIP提升和文明特性优化行军速度、治疗效率等细节,间接降低战损。
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